

职业头像发到 LinkedIn 之前先去掉 AI 感
AI 职业照常见的破绽是晒黑的蜡像皮肤、过白的牙齿和刺眼的 HDR 对比。处理后背景、衣着和构图都保留,脸上有自然的肤色和真实纹理,放在 LinkedIn 或团队页面的真人照片旁边也不突兀。
- 头像
- 蜡像皮肤
- 皮肤纹理
修正让图片一眼看出是 AI 生成的地方:蜡像皮肤、油亮质感、过度发光和过饱和的颜色。人物、场景、灯光和构图保持不变,结果像一张普通的手机照片。


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拖拽图片到这里,或点击选择
拖动每组图上的滑块对比。场景、灯光和构图不变,变的是所有让图片看起来像生成出来的地方。


AI 职业照常见的破绽是晒黑的蜡像皮肤、过白的牙齿和刺眼的 HDR 对比。处理后背景、衣着和构图都保留,脸上有自然的肤色和真实纹理,放在 LinkedIn 或团队页面的真人照片旁边也不突兀。


UGC 风格的广告靠的就是像随手拍的,而油亮、磨皮过度的皮肤完全不像。处理后房间、灯光和手里的产品都保留,脸上有了真实的皮肤纹理和自然光泽。


满屏的橙色光晕、太阳眩光和没有毛孔的皮肤,会让别人还没看简介就知道头像是 AI 图。处理后地点和夕阳都保留,光晕降到手机真实能拍出的程度,脸上也有了真实纹理。


过重的 HDR 会让 AI 食物图边缘发光、面包像刷了清漆、颜色亮得刺眼,看着假的食物卖不出去。处理后菜品、餐具和背景都不变,表面变成哑光,颜色正常,光晕也没了,可以直接用在菜单或外卖平台上。


AI 生成的老人肖像常常发橙、像蜡像、锐化过度。处理后肤色自然、光线柔和,白发、笑容、姿势和房间都不变。照片里有两个人或更多人时,每张脸都认得出来。


过重的 HDR 会让 AI 宠物照边缘发光、毛发锐化过度、整体发橙。处理后姿势、房间和灯光都不变,毛发回到自然状态。
三步,不用任何设置。一次不到一分钟。
支持 JPG、PNG、WebP,最大 20 MB,任何 AI 生图工具生成的都可以。
一次处理同时修正皮肤、发光、颜色和光泽。场景、灯光和构图保持不变。
拖动滑块查看脸部和光线的变化,然后保存结果。
你的场景保持原样,变的是它的渲染方式。
泛光、雾气、镜头眩光和 HDR 光晕会降到手机真实能拍出的程度,过饱和的颜色回到日常颜色。真实的光源会保留:夕阳还是夕阳,霓虹灯还开着,台灯还亮着。
磨皮过度的皮肤会有毛孔、细纹和自然的不均匀,油亮的食物、毛发和布料会去掉塑料光泽。如果原图只是稍微光滑一点,变化会比较细微;如果是很重的玻璃肌,就很明显。
它会保留场景、背景、物品和光源,不会加衣服、加人或加道具。背景里的小细节可能会被轻微重画,如果每个细节都很重要,请用滑块对比检查。动漫、插画和油画会保持原来的风格。
如果你还在生图阶段,或者更想手动修,这些方法有用。
手动调整颜色和颗粒很有效,但要给皮肤补上真实纹理、把整个场景的过度发光压下来,手动做很花时间。这正是这个工具最省时间的地方。
在提示词里加上 "candid iPhone photo, natural light, no retouching, visible skin texture",去掉 "cinematic"、"8k"、"hyperrealistic" 这些会让图片更像 AI 精修图的词。重新生成也会改变脸和姿势,所以最好在还没得到满意的图之前用。
在 Lightroom、Photoshop 或手机修图软件里,降低饱和度和自然饱和度,把色温往中性拉,减少发光或清晰度。大多数 AI 图片比真实照片更暖、更饱和。
真实相机拍的照片都有细微的噪点。加一层轻微的颗粒(Photoshop 的 滤镜 > 杂色 > 添加杂色,或 Lightroom 的颗粒面板),能去掉过于干净的质感。
用中性灰(频率分离)或纹理画笔可以给磨皮过度的皮肤加上毛孔,但需要练习,而且每张图都要花时间。
每张图 8 个积分。每个人每天都有 10 个免费积分,不用注册,够处理一张,下载没有水印。需要更多可以在价格页面购买积分包或套餐。
不要指望这一点。这个工具改变的是图片给人的观感,不是为了隐藏图片由 AI 生成,也没有任何工具能诚实地保证骗过所有检测器。如果平台或客户要求标注 AI 图片,请继续标注。
不会。人物、人脸、表情、姿势、衣服、物品、场景和里面的光源都保持不变,构图也不会动。变的是渲染方式:皮肤纹理、发光、颜色和光泽。背景里的小细节可能会被轻微重画,如果每个细节都很重要,下载前请用滑块对比检查。
会保持它们原来的风格:动漫角色还是动漫,油画还是油画。想把画变成照片,需要用生图工具,不是这个工具。
和你上传的图片一样大,最大约 2K(约 240 万像素)。如果要做海报或打印,可以再用图片放大处理一次。